[Svenska]
[Hemsidan] [Om mig] [Mina länkar] [Mina alster]
[Vic-20] [C64] [Amiga] [Win 3.x] [Win95/NT] [BeOS] [Ansi C]
Program som jag gjorde till C64
När jag fick 64:an var det mesta nytt igen. Jag kunde inte skriva
ihop ett program så snabbt och enkelt som jag gjorde till Vic-20.
Jag började då intressera mig mer för spel som andra skrivit
och det blev därför inte så mycket gjort under den tid
som jag hade C64:an.
(OBS: Inga program finns att hämta ner ifrån dessa sidor!
Detta är bara en historisk återblick!! Det jag delar med mig
utav finns på sidan: Mina alster)
Noughts and crosses
Ett luffarschacks-spel vars skapande uppmuntrades väldigt utav mina
två goda vänner Urban Nilsson
och Thomas Hallgren.
Den spelade inte så illa, MEN eftersom alltihopa var skrivet i Basic
så gick det oändligt långsamt!! För att råda
bot på det här fick jag tag i en kompilator som kunde snabba
upp ett Basic-program betydligt. Betänketiden gick då ner ifrån
20-30 minuter till 4-8 minuter ungefär. Dock var det ju fortfarande
inte snabbt!! :-) Programmet värderar brädet ifrån
hur det ser ut just för tillfället! Den använder knappt
någon 'se i förväg'-strategi alls... Man kunde spara och
ladda sina partier...
Vägen till hemmet
Detta var ett experiment för att lära lite hur man skriver ett
äventyrs-spel. Jag kommer inte ihåg varför jag inte använt
ÅÄÖ, utan skrivit AAO istället!?!?

Den försvunne forskare
Detta är det enda allvarligt menade äventyrs-spel som jag skrivit.
Här fanns en mängd olika avsnitt, vari en mängd knutar skulle
lösas upp för att kunna gå vidare till nästa avsnitt.
Om man tittar på kartan (till höger) så representerar
de vita strecken något som är ivägen för ens möjligheter
att nå till platsen bortom. De två vita strecken som låser
ute ett N och ett D leder till andra avsnitt (eller till andra kartbilder
kanske man kan säga).
Om man tittar på plats 5 så stämmer det med den beskrivning
som ges till vänster! Man kan bara gå åt öster...
Nåväl, programmet blev med tiden såpass stort att
jag fick skriva ihop maskinkods-snuttar som petade in data under KERNAL
och BASIC-rom'en. Jag använde allt ledigt utrymme som gick att använda...
:-)
God Start
Detta är ett program som jag tidigt kände ett behov utav. Jag
skapade det första gången på min c64:a och man kunde göra
det mesta av det som går att göra på min Amiga- resp.
Win95-version. Allt data lagrade jag direkt på diskett, och för
att snabba upp detta skapade jag ett eget filsystem samt en maskinkods-skriven
fil-hanterare som dessutom buffrade, under BASIC-rom'et, de senast lästa
blocken. Diskhanteringen var mycket snabb...
Man kunde skriva in personers födelsedata och andra uppgifter
i ett "personregister", ur vilket sedan God Start hämtade uppgifter
och kunde påminna en om att någon fyllde år om en vecka
eller så...
CL REG
Ett litet register-program som jag plitade ihop...
De finska kuberna
Vi hade 4 kuber som vi kallade för de finska kuberna. Man skulle lägga
dem bredvid varandra utan att två lika färger fanns på
någon sida. Var väldigt svårt att få ihop så
jag gjorde ett program som hjälpte mig att få det rätt...
:-)
Rysk multiplikation
Jag gjorde mycket småprogram, såsom detta lilla program som
multiplicerar på ett sätt som då kallades för rysk
multiplikation!? (345*843=290835)
Labyrintskapare
Jag lärde mig ett bättre sätt att skapa labyrinter och skrev
ihop ett litet program som skapade dito enligt den nyfunna metoden. Programmet
skapar endast en slumpvis labyrint och låter en boll fara runt i
den sedan!
*STARBASE*
Jag skrev ett BBS-program som man idag kan likna vid e-mail och nyhetsgrupperna.
Innan det fanns Internet till allmänna pöbeln så var det
i BBS'er som man umgicks. Numera saknar jag detta lite eftersom det blir
mindre mängd människor och oftast folk ifrån de närmsta
omgivningarna som är med i baserna. Mötena i basen var oftast
av en ganska skojfrisk karaktär och numera i nyhetsgrupperna brukar
det ju vara ganska så stelbent. Men, men, jag skrev detta program
i Basic och hela basen, alla brev plus lite filer lagrades på min
1541:a (floppydiskenhet). En diskett på den tiden rymde ungefär
160 kByte!! Jag hade en begränsad fil-överföring möjlig
för mig och mina närmaste vänner i basen, filöverföringen
skedde via ett protokoll som jag och Thomas Hallgren pulat ihop. Thomas
skrev ihop ett terminalprogram som stödde detta protokoll och som
också stödde den lite egna baudraten vi körde med! 450
baud!! Det var nämligen möjligt att via de vanliga 300 baud-modemen
helt enkelt ställa om hastigheten när man var uppkopplad till
450 baud. Min BBS upptäckte detta automatiskt och följde med
i bytet.
[Svenska]
[Hemsidan] [Om mig] [Mina länkar] [Mina alster]
[Vic-20] [C64] [Amiga] [Win 3.x] [Win95/NT] [BeOS] [Ansi C]
Sidan är besökt gånger.
Senast uppdaterad: 00-12-18 13:17:41. © Claes
Löfqvist
- Index, Frames on